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米莱狄究竟应该怎么玩?

1.米莱迪铭文和设备推荐

1)设备推荐

米莱狄究竟应该怎么玩?插图分析:梅雷迪思召唤的儿子需要法强变成肉身,输出更多。但是叠加法的技能和招数强的时候没有痛苦,叠加法强的时候没有CD和方法强度。

更尴尬的是,她的儿子没有体力输出,没有身体穿透,也没有疼痛。所以需要考虑下装,因为这里没有脑堆法,要在中后期补一个虚无力的人员,避免不伤。前期第一件装备也展现出了明月,大大提升了支撑磨塔的生存能力,以及冷却降低的加成。没用过不知道有多好。其实最终的原因是米莱迪前期产量较弱。

2)报名推荐

隐藏*10,心灵*10,圣贤*8梦魇*2

分析:这套服装款式比较流畅。如前所述,梅雷迪思的机器人是物理输出,所以对于梅雷迪思来说,渗透意义不大。(其实真的没有合适的装备,所以根本不可能贴),而铭文红配八圣两梦魇也是法强能够大幅度提升机器人实力的原因。

2、技能冷知识

1)一技能:必须在最大施法范围内完成分割。

技能小飞机的最大飞行距离是技能指示器指示的距离,在这个距离内,无论小飞机是否被分割,最大距离都会消失。然而,有一个诀窍。技能图标上等待第二次分裂的提示标志逆时针旋转,和飞行距离差不多。剩下的越短,小飞机的飞行距离就越长。

但是在这个过程中,只要按两次split,就没有提示。而且第二次分裂后,两次攻击后仍然增加了一次导弹攻击,有助于在很远的距离消耗敌人。

1)二技能:可用于探草视野。

米莱狄究竟应该怎么玩?插图1小机器人被扔进草丛后,草丛会给机器人一个视野buff,就像英雄的一样,可以探测草丛中是否隐藏着敌人。同时,还有一个蹲着“救”机器人的技巧。

3)大招:3秒内造成6次伤害,计入总伤害。

米莱狄究竟应该怎么玩?插图2布雷迪的大招可以理解为有三部分伤害,但是第二部分伤害并没有写在技能介绍中,我们需要在技能持续时间内尽可能的弥补。很容易忽略大招第一段每0.5秒的伤害也包含在总伤害中。

仅雷迪释放大招就分别造成48、47、48、48、47、47、42点伤害,而傀儡男的免法术率为40%。根据计算,(48+47+48+48+47+47)* 25% *(1-40%)= 42。与测试数据吻合,所以从公式可以看出大招时造成的总伤害额外伤害还是需要考虑被攻击方的法术防御值。

作为一个“召唤师”,永远不要像其他单人英雄那样伤人,而更应该体现自己的“战略”价值,这既是一个英雄特性,也是一个游戏定位。因为在后期,只要梅雷迪思还活着,就意味着他可以独自结束游戏。

1、推塔、推塔、推塔

米德的基本工作就是推塔,寻找每一个推塔的机会,缩小敌人的视野。

米莱狄究竟应该怎么玩?插图31)米拉蒂最重要的特点就是可以用他的机器人来限制别人的游荡。其实是她用推荐掌握推线的权利,然后让别人怕掉塔不敢乱走。但是如果有英雄,士兵比梅雷迪思快,伤害比梅雷迪思高,那么梅雷迪思的英雄就没用了,梅雷迪思本身的伤害也不是很高。

2)钟毅铁塔是最重要的塔。因为它掌管着红蓝地区的视野,而且有大大小小的龙,中间有一个塔,它可以进攻和撤退,及时防守,安全防守。

如果中塔失守,对面可以把我们的野区当成无人区,这样我们可以更好的在蓝区做入侵或者在红区做入侵,我们可以在龙坑埋伏,但是我们缺乏战略支持。因此,钟毅塔是所有塔中最重的战略位置,甚至是整个游戏的战略基地。

2、保护后排

米德的另一名球员被用作保护球员。他在团战中躲在后面,大招不用。当敌人刺客来砍我们的射手时,他释放他的连续移动来控制。总的来说,他可以杀死敌人,和射手一起打野,这在团战中非常有用。

3、锁死对面法刺

雷迪的另一个战略价值是将敌人的中矛锁定在线上,使其无法随意支援。如果你支持,我就推塔。如果你不支持,你会浪费你的优势。如果你不理我,我有机会就推2塔。前期只要塔掉下来,死几个头也是很赚钱的。

3.如何“巧”救梅雷迪思?

布雷迪的弱点:

1)没有位移,很怕敌方刺客靠近,自我保护能力差。二是团队作战效果差,机器人非常容易被清除。技能CD冷却下来,长时间什么都做不了。

2)如果你有强大的魔法吸血英雄,梅雷迪思的机器人完全就是一个吸血棒,也会暴露梅雷迪思的视力。

3)米拉迪非常依赖中路的塔。如果一个玩家不知道中路塔的战略价值,被对面塔破了,米拉蒂基本没用。

那么如何才能克服这些缺点呢?还有,敌人的队伍非常重视清理中线。我该怎么办?

1、团战后放机器人

如果你和团战中的其他单打选手一样熟练,用它来清理战线,那么当然很容易被对方很多人甩掉机器人。然后你就失去了你的力量。因此,尽量释放机器人回来,避免被清除。对面AOE技能完成后,清理战斗线,试补刀刷新被动。

2、敌方中单爱守线

尤其是玩甄姬的玩家,爱守线不支持。向前推进非常困难。因此,如果你在几波台词后发现敌人是这样玩的,那你就不要固执地和她保持一致。

你应该马上推掉兵线然后换线,甚至和队友换线。当你和队友配合推掉其他道路的城楼时,只要打破一个敌人的防御缺口,就会迫使敌人来到中路支援,协助防守。我们将有机会推中塔,当中塔断裂时,节奏自然会在我们的控制之下。

3、如何自保?

布雷迪是一个非常依赖队友的英雄。如果前面有坦克会很舒服,所以尽量和队友一起游,不要总是一个人带。

我说我可以提前买月辉。之后,一套技能可以在一秒内杀死一个敌方刺客。不要赠送任何防御装备,那样会浪费梅雷迪思的优势。如果买不到,就买一个热支配者,相当于一个净化,配合闪现可以保命。

4、被克制英雄

怕所有爆英雄,包括但不限于以下四种。

苏烈:苏烈释放大招时,敌人越多,阵地越密集,伤害越高。可以专门用来克制梅雷迪思的机械大军。

丢辛的故事:血可以被机器人送回。这完全就像把梅雷迪思当成了血池。

周瑜:机器人烧得太快了。

木兰:米拉蒂逃跑能力差,大招有飞行路线。一旦被木兰霸中和,就会被木兰近距离杀死。

各种刺客在明月前都是战战兢兢的,近距离看基本都是凉的。不在的时候不要胆怯,就是努力。

苏烈的出场率不高,我们又不能限制刺客,所以梅雷迪思要想在线上有优势,就要尽力选择上场。不是他不会玩,只是有点不舒服。

但是,在有米拉迪的敌方局中,没有抵抗之靴,甚至没有任何魔抗装备或者最后没有魔抗装备,都有可能直接上线。因为梅雷迪思的主要输出机器人是物理伤害,这也是梅雷迪思非常杀脆皮的原因,而治疗战士英雄只有血少于一半才能受到威胁。

4.团战中的“突破点”思想

记住我们只打前期,尽量不打后期,一定要加快比赛速度。目标是我能看到的只有防御塔。

1、对线

对齐有两种情况。面对不同的情况,我们应该有不同的选择。

1)不要在敌路中间徘徊:

米莱狄究竟应该怎么玩?插图4然后试着去射手所在的小路去支援。兵线进塔后,借助小机器和射手的远程消耗,非常容易拿下防御塔。

甚至对于一些前期清线极其缓慢的英雄,可以选择贴脸推塔,比如妲己、不知火舞。但是在火舞的中后期,失去了一个技能和一个机器人。

2)敌人走在中间:

米莱狄究竟应该怎么玩?插图5如果敌人喜欢在中路徘徊,那对不起,我就把你中路的塔拿下。

米莱狄究竟应该怎么玩?插图6如果下路有团战,我们支援也来不及了,就不要继续“葫芦娃救爷爷”了,那就直接拉出中路第二塔。即使我们在下一条路上输掉了团战,我们也不会输多少。道路不通时,我们会赚钱的。

2、转线

转移支援有两种,要知道,有时候梅雷迪思并不孤单,她是一支军队。

1)绕野线转。

前期转移线要尽可能集中在打野,也就是打野区哪条路是gank,就要支援哪条路,这样才会有人数优势。配合打野抓人,很有机会拿下防御塔。

2)41分推进战术

米莱狄究竟应该怎么玩?插图7如果敌人已经暴露了整个视野,而我们没有时间支援,那就不要去了。敌人受到军事防线的压力,必须派人回去防守。不自卫,掉高地塔很正常。

总之,米莱迪游戏的本质就是“无耻”推塔,想尽一切办法推塔。推得越慢,打得越没资格。

而且总想保命和打输出,还不如打莫邪,英雄定位不对,而且我玩腻了。

用米拉蒂做国王的位置是一个非常好的选择。按照目前版本的趋势来看,路线权非常重要,而中路推线权Milady则完全不输大部分巫师,甚至压制了很多中路英雄。

王者之下的位置最缺的就是节奏。同时,优先走军事路线的意识不到位,眼里只有脑袋。只要拔了塔,很多人就会不知所措,失去节奏。

布雷迪的精髓将被发挥出来。

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